در این مطلب سراغ ۱۰ سوال در مورد جی تی ای ۶ میرویم که انتظار داریم تریلر جدید گیم پلی به آنها پاسخ دهد.
اواخر همین ماه میلادی، سرانجام قرار است نگاه گستردهتری به بازی GTA 6 داشته باشیم؛ اثری که بدون تردید یکی از بزرگترین عرضههای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی خواهد بود. این ویدیوی جدید که احتمالا یک تریلر گیمپلی با روایت خواهد بود، ابتدا بهصورت اختصاصی از نتفلیکس پخش میشود و چند ساعت بعد در یوتیوب و سایر پلتفرمهای رایگان انتشار ویدیو در دسترس قرار خواهد گرفت.
با وجود اینکه تاکنون اطلاعات زیادی درباره بازی جدید راکاستار گیمز منتشر شده، همچنان پرسشهای بیپاسخ زیادی درباره این جهانباز مورد انتظار وجود دارد؛ پرسشهایی که شاید ویدیوی جدید سرانجام به برخی از آنها پاسخ دهد.
در ادامه و به نقل از کوتاکو، سراغ ۱۰ موردی میرویم که امیدواریم در جریان رویداد بزرگ GTA 6 در نتفلیکس در تاریخ ۲۷ اوت (۵ شهریور) اطلاعات بیشتری درباره آنها به دست آوریم. البته باید تأکید کرد که مشخص نیست هیچکدام از این موارد واقعا در ویدیوی پیشرو نمایش داده شوند. اینها صرفا پرسشهایی هستند که یک طرفدار مشتاق مانند بسیاری از شما دوست دارد پاسخشان را بداند.

GTA 6 در تمام تریلرها و تصاویری که تاکنون از آن دیدهایم، فوقالعاده چشمنواز به نظر میرسد. همین موضوع باعث شده برخی بازیکنان درباره عملکرد بازی روی کنسولهای نسل فعلی و نرخ فریم آن کنجکاو باشند. در حال حاضر پاسخ مشخصی برای این پرسش نداریم.
به نظر میرسد تریلرهای منتشرشده با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا میشوند، اما این لزوما به معنای محدود شدن بازی به همین نرخ فریم نیست. شاید راکاستار روی پلیاستیشن 5 پرو امکان اجرای بازی با نرخ ۴۰ یا حتی ۶۰ فریم بر ثانیه را فراهم کند.
۲- آیا GTA 6 حالت اولشخص خواهد داشت؟
بازیهای قبلی راکاستار، یعنی GTA 5 و Red Dead Redemption 2، از حالت اختیاری اولشخص پشتیبانی میکردند. شخصا این شیوه را برای تجربه بازیهای Grand Theft Auto ترجیح نمیدهم، اما گاهی اوقات بازی کردن GTA Online و Red Dead Redemption 2 در نمای اولشخص تجربه جذابی بوده است و امیدوارم این قابلیت در GTA 6 نیز بازگردد.
بااینحال، تاکنون تمام بخشهایی که از بازی دیدهایم، از زاویه سومشخص بودهاند و هنوز هیچ نمایش رسمی از حالت اولشخص GTA 6 نداریم.

۳- جابهجایی میان جیسون و لوسیا چگونه انجام میشود؟
هنوز بهصورت رسمی نمیدانیم بازیکنان چگونه، یا حتی آیا قرار است بتوانند در جریان GTA 6 آزادانه میان دو شخصیت اصلی، یعنی جیسون و لوسیا، جابهجا شوند یا خیر.
برخی ویدیوهای فاششده از مراحل توسعه بازی نشان میدهند که احتمالا مانند GTA 5 امکان تعویض شخصیتها وجود خواهد داشت، اما مشخص نیست این قابلیت همچنان در نسخه نهایی بازی حضور دارد یا دقیقا چگونه عمل خواهد کرد.
آیا بازیکنان هر زمان که بخواهند میتوانند شخصیت خود را تغییر دهند؟ آیا این قابلیت به فاصله میان دو شخصیت محدود خواهد بود؟ پیشرفت داستان چه تأثیری روی آن خواهد داشت؟ هنوز پاسخ هیچکدام از این پرسشها را نمیدانیم، اما به نظر میرسد نمایش گیمپلی پیشرو میتواند فرصت مناسبی برای پاسخ دادن به آنها باشد.
۴- آیا GTA 6 مانند بازیهای قبلی آمار و ویژگیهای ارتقا شخصیت خواهد داشت؟
برخی از نسخههای قبلی GTA، از جمله GTA San Andreas، GTA 5 و GTA Online، سیستم آماری برای شخصیتها داشتند که بازیکنان میتوانستند با گذشت زمان آنها را ارتقا دهند. برای مثال، افزایش قدرت بدنی، دویدن برای مدت طولانیتر یا افزایش دقت در تیراندازی از جمله مواردی بودند که میشد بهبود داد.
بازگشت چنین مکانیکهایی به GTA 6 میتواند جذاب باشد؛ چرا که باعث میشود احساس کنیم شخصیتهایی که کنترل میکنیم، در طول داستان واقعا در حال پیشرفت و تغییر هستند. چنین سیستمی میتواند حس رشد تدریجی جیسون و لوسیا را در طول ماجراجویی آنها تقویت کند.

۳- جابهجایی میان جیسون و لوسیا چگونه انجام میشود؟
هنوز بهصورت رسمی نمیدانیم بازیکنان چگونه، یا حتی آیا قرار است بتوانند در جریان GTA 6 آزادانه میان دو شخصیت اصلی، یعنی جیسون و لوسیا، جابهجا شوند یا خیر.
برخی ویدیوهای فاششده از مراحل توسعه بازی نشان میدهند که احتمالا مانند GTA 5 امکان تعویض شخصیتها وجود خواهد داشت، اما مشخص نیست این قابلیت همچنان در نسخه نهایی بازی حضور دارد یا دقیقا چگونه عمل خواهد کرد.
آیا بازیکنان هر زمان که بخواهند میتوانند شخصیت خود را تغییر دهند؟ آیا این قابلیت به فاصله میان دو شخصیت محدود خواهد بود؟ پیشرفت داستان چه تأثیری روی آن خواهد داشت؟ هنوز پاسخ هیچکدام از این پرسشها را نمیدانیم، اما به نظر میرسد نمایش گیمپلی پیشرو میتواند فرصت مناسبی برای پاسخ دادن به آنها باشد.
۴- آیا GTA 6 مانند بازیهای قبلی آمار و ویژگیهای ارتقا شخصیت خواهد داشت؟
برخی از نسخههای قبلی GTA، از جمله GTA San Andreas، GTA 5 و GTA Online، سیستم آماری برای شخصیتها داشتند که بازیکنان میتوانستند با گذشت زمان آنها را ارتقا دهند. برای مثال، افزایش قدرت بدنی، دویدن برای مدت طولانیتر یا افزایش دقت در تیراندازی از جمله مواردی بودند که میشد بهبود داد.
بازگشت چنین مکانیکهایی به GTA 6 میتواند جذاب باشد؛ چرا که باعث میشود احساس کنیم شخصیتهایی که کنترل میکنیم، در طول داستان واقعا در حال پیشرفت و تغییر هستند. چنین سیستمی میتواند حس رشد تدریجی جیسون و لوسیا را در طول ماجراجویی آنها تقویت کند.


